“最近风平浪静,好想高歌一曲。”十来只响魇在土地上缓慢行走,他们仿佛脱离了战争的伤痛,但眼角还是若隐若现有着闪光。
“别到时候把笑魇引过来就好玩了,悲魇那家伙跟我们一块的,不过并没有找到他们。”听到这位响魇要唱歌,大家连声阻止。
“不过应该能找到他们的吧?”
“等等,也就是说以前并没有扫兴客和派对客吗?”语书刚刚让画家帮忙打开了一个档案,而这个档案侧面记录着扫兴客和派对客的由来...
无聊罐子和派对客糖果
两者都属于特殊物品,在后室刚刚产生的时候,并没有扫兴客和派对客。流浪者虽然不会被派对客袭击,但也不会得到扫兴客的救助。
而第一个喝下无聊罐子的人,就变成了扫兴客,同理派对客也是如此。随着喝下的人越来越多,失忆的人也越来越多,所有使用过这两种物品的人都不记得之前的事以及自已是谁。
而在有一个人吃到高纯度派对客糖果的时候,这个人变成了派对之主,和大家一样,他也失去了记忆。不过这个派对之主很友善,他发现派对客智商都偏低,于是操控派对客与扫兴客进行交流。
根据我的调查,高纯度派对客糖果应该只有一个,也许节制会做?
扫兴客和派对客在失忆后都说不了人话,直到他们发现了流浪者,他们觉得流浪者很熟悉,且每个种族都有护崽的本能,于是他们把小流浪者保护起来,并尝试交流。
在一段时间后他们发现,跟他们交流,应该能恢复一些记忆和情感。于是跟着一名老师在几年的学习后,他们终于重新懂得怎么说人话了。
但这些记忆和情感不能完全恢复,中间像隔了一层看不透的墙一样,只差一下就能完全突破,但没有人成功过。
而在这几年的时间里,扫兴客和派对客相处的很好,派对客有时会让扫兴客参加派对,扫兴客一般都是不情不愿的去参加,但当时派对客并没有吃流浪者的打算,在第二任派对之主开始后就有了。
而扫兴客因为手上没有爪子比较方便,所以学会了使用道具,也知道了流浪者需要的食物是什么,他们当时基地叫做“流浪基地”。
无聊罐子和派对客糖果都有副作用,一般流浪者的人都有抗体,拥有抗体的人食用后,会变成纯种派对客/扫兴客。而没有抗体的人则会变为半流浪半实体,后续可再食用另外一种成为三血统。
而不可避免的副作用就是,无聊罐子会让扫兴客拥有一种强烈的人道主义,会使他们牺牲性命而帮助流浪者,同时因为流浪者的身上有熟悉的气息,可以帮助他们恢复部分记忆和情感,于是扫兴客就接受了这种现状,但一般这种人道主义都不会过于强烈。
派对客糖果会让派对客的心中产生贪念,会对周遭一切事物成作用,想要什么,想要得到什么 ,但一般贪念都会被压制住。
因为两个特殊道具本就是相生相克,无聊罐子可以压制派对客的贪念,派对客糖果可以将扫兴客感染。所以这就是为什么派对客可以感染扫兴客,而扫兴客的无聊罐子可以压制住派对之主的控制。
本来一切都安好,直到一个意外出现了。有一个派对客的心中贪念太足,没被压制。他刺杀了第一任派对之主,继而成为的第二任派对之主。
成为派对之主后,他激发了在场所有派对客的贪念,并控制所有派对客攻击扫兴客和流浪者,那一战派对之主几乎使用了全力,因为派对客根本就不想听他的。
直到他们食用了流浪者做的蛋糕,他们心中的贪念才真正的被激活,从而听从派对之主,并共享了派对之主的智慧,以至于每个派对客都会说话,而有些派对客甚至还能使用武器。
两个种族不可避免被分裂,走上了不同的道路。一方帮助流浪者,一方食用流浪者。
而在他们分裂后,扫兴客的人道主义被彻底激活,派对客的贪念也被激活。
我只收集了这么多信息,还有提醒一句,时间不多了。